接下来就是争分夺秒的时候了,刑烈切开手腕,控制
愈合能力不让伤口那么快的愈合,让血
垂成一线落在四圣印上,被血
激活后的四圣印幻化出圣兽白虎的虚影,朝着
型如山的玄武就撞了上去。
如果一切不是那么凑巧,如果不是刑烈面对巨额积分诱惑也仍能冷静的分析局面,如果当时搏命第二关能多死亡一名学员,让搏命第三关的难度系数提升到八级,所有环节中哪怕存在一点点差池,那么以玄武被限制的不那么厉害的攻击频率,完全可以在鬼步
于冷却时间内将刑烈击杀。
这边白虎虚影与玄武刚刚完成撞击,无需冷却的四圣印便再次被刑烈的血
激活,重新在空中凝聚成白虎虚影,再次对撞,再次对玄武造成真实伤害。
服用起源金髓的30秒内,使用技能以及物品时冷却缩减高达八0%,加上奇物支
者的能力,等同于在这30秒内刑烈可以不受任何限制的连续使用四圣印对目标发起进攻。
两者相撞,没有惊人的声势,白虎虚影撞在玄武
上就如同一阵风拂过,可实际上对玄武造成的却是真实伤害,
本无视任何防御。
奇物支
者的使用时限是24小时,起源金髓的持续效果是1小时,在当前世界最大停留时间是近两小时,照说想要击杀玄武的话,时间上完全充裕,只是接下来起源金髓的效果中冷却缩减属
要大打折扣,从八0%跌落到65%
索隆的绝杀技能狮子挽歌,
合妖刀初代鬼彻的特效黑邪死光,同样能打出真实伤害效果,消耗方式和刑烈几乎一般无二。
更巧的是被刑烈提升到s级的鬼步本就拥有不俗的冷却缩减效果,叠加起源金髓的冷却缩减,让鬼步的使用频率大幅缩短,完全能应付每次玄武那让天地为之动
的攻击。
全属
增幅20%,加上奇物支
者和四圣印的1100点战力评估,目前刑烈的总战力数值达到惊人的4650点!
要说此时的玄武也是悲
到了极点,一切都是那么的赶巧,恰巧搏命第二关存活学员达到6人,让搏命第三关的难度系数只是达到7级,这才限制了玄武的攻击频率,造成它每次攻击后,都会陷入到规则约束中的
僵直状态。
30秒时间很快过去,期间刑烈已经记不起总共使用四圣印对玄武攻击过多少次,只知
如此高频率高伤害的攻击,至少磨掉玄武半条命。
四圣印被一次次激活,不断凝聚的白虎虚影也一次次撞击玄武的
,同时刑烈也充分利用到任何能对玄武造成伤害的因素,就比如傀儡索隆。
也许看起来四千多点的战力数值不算太夸张,但要知
,每提升1点属
,战力数值也才会跟着提升1点,一件普通的s级装备,其战力数值也就在200点左右。
手握奇物支
者和四圣印的结合物,顿时战力数值再次飙升。
而目前刑烈激活一次白虎
魄进行攻击,打出的伤害数值能达到惊人的25点,也就是说,如果再遇到自
镜像分
,刑烈完全能
到两次攻击解决对方,耗时绝不会超过5秒钟!
如果换算成数值的话,刑烈目前的
质得到临时增幅后,达到了420点,也就是说拥有4200点
力值,
力值归零,也就意味着死亡。
在激活妖刀初代鬼彻的特效鬼气森森时,需要消耗索隆大量的
力值,幸好此时的刑烈
本无视自
消耗,不断召唤出新的血魂以鲜血喂食,然后控制其不断对索隆傀儡附
,让索隆也能反复不断打出一
又一
黑邪死光。
每次激活四圣印,刑烈几乎都要抽空
大半的血
,幸好有起源金髓的神奇功效傍
,被损耗的血
几乎顷刻间就完全恢复,不然仅凭血统附带的恢复能力,以及巫医心血,
本
不到这种程度。
不过倒也无需太在意,有奇物支
者的冷却缩减属
,随后再使用四圣印时虽然每次都会进入冷却,但两次使用间隔只有八九分钟而已,目前的玄武已经丢掉半条命,料想一个小时的时间应该足够解决掉它!
拿其他正常高校学员来对比的话,两者间的战力数值至少相差一半,甚至更多!
白虎虚影看上去如同活物,虽然
型无法比拟堪比山峦的玄武,但气势却不弱分毫,两者都是四圣兽一丝
魄所化,在气势上本就是半斤八两。